Интервью Джона Эдвардса (John Edwards), главного дизайнера Mortal Kombat X, для сайта GameSpot, и Стива Берана (Steve Beran), главного дизайнера персонажей, для Escapist News: — Система взаимодействия с предметами и аренами была очень популярна в Injustice, потому мы реализуем эту идею и в Mortal Kombat, но в несколько обновлённом ключе: теперь можно использовать дерево …
|