02.07.2010: 00:55 Гектор Санчез (Hector Sanchez), второй продюсер Mortal Kombat, в очередном видеоинтервью представителям сайта Arena Turbo поведал о новом проекте Mortal Kombat. Никакой новой информации уже не сообщается, но подтверждается несколько важных нюансов:
- Рэйден будет играбельным персонажем;
- режим сюжетного прохождения не имеет ничего общего с Konquest предыдущих игр, а, как уже сообщал Эд Бун, является аналогом варианта из MK vs. DC Universe;
- информация о новых персонажах пока не разглашается.
01.07.2010: 11:31 Новое видеоинтервьюХанса Ло (Hans Lo), продюсера Mortal Kombat, опубликовано в разделе архивов E3 2010 сайта The Irate Gamer: ничего нового не сообщается, но комментарии членов MK-команды всегда к месту.
А чуть раньше телеведущий Джордж Лопез (George Lopez) в новом эпизоде своего шоу рассказал о собственных впечатлениях от выставки E3 2010: первые кадры с Китаной - 00:33 , фрагмент с участием Эда Буна - 03:49 - 04:15.
29.06.2010: 14:16
В сети опубликована ещё одна видеозапись презентации MK, проводившейся на прошедшей выставке E3 2010, которая помимо уже известных нам основ игрового процесса демонстрирует вступительные и победные стойки различных персонажей:
26.06.2010: 15:41
Ещё одно видеоинтервью, на этот раз Стива Берана (Steve Beran), которое главный художник персонажей новой игры Mortal Kombat дал представителям сайта Kamidogu на прошедшей выставке E3 2010. Новые факты о проекте:
- изначально у каждого персонажа планируется не менее 1 альтернативного костюма;
- разработчики до сих пор не решили, будет ли в игре присутствовать оружие;
- каждый персонаж будет иметь индивидуальные анимации вступления в бой (перед началом 1 раунда) и способов подъёма с земли после поражения.
25.06.2010: 13:14
Новое видеоинтервью Эда Буна представителям сайта Kamidogu с прошедшей выставки E3 2010 доступно для просмотра. Несколько новых фактов и уточнений о будущей игре Mortal Kombat:
- конструктор для создания собственных бойцов отсутствует в данном проекте, но его возвращение возможно в будущем;
- режим сюжетного прохождения будет включать в себя множество CG-видеороликов;
- в качестве эпилогов персонажей в игре планируется использовать стилизованные анимированные комиксы (примеры: Command & Conquer Motion Comic, Twisted Metal: Head On).
Дизайнер Эдди Ферриа (Eddie Ferrier) рассказал в интервью 1up, что список персонажей новой игры Mortal Kombat будет состоять из самых известных бойцов первой трилогии; воинов, чьи оригинальные биографии будут подвержены изменениям в связи с основной сюжетной линией возвращения в прошлое; абсолютно новых лиц.
Теперь мы знаем, что в игре планируются новые персонажи.
Интернет-канал MK-сервер продолжает вещание, в эфире программа "Итоги".
20.06.2010: 23:28
Расширенная версия видеозаписи игрового процесса, продемонстрированная на закрытой презентации нового проекта MK в первый день E3, доступна для просмотра в сети:
19.06.2010: 14:43 Новое видеоинтервью Эда Буна представителям сайта Total MK доступно для просмотра в сети и содержит в себе несколько уточнений и свежих фактов об игре Mortal Kombat:
- "Mortal Kombat" является официальным и финальным названием в связи с перезагрузкой серии, никаких цифр или подзаголовков не будет;
- разработка проекта началась сразу после выхода предыдущего MK vs DC Universe, но первые идеи и зарисовки у разработчиков появились ещё в 2008г.;
- в игре планируется около 26 персонажей (именно такое количество иконок присутствует на текущем экране выбора бойца) и 18 арен, но точных цифр разработчики пока не дают, а после выхода проекта стоит ожидать появления загружаемых дополнительных героев, локаций, костюмов и даже, что не отрицают создатели, добиваний;
- если Лю Канг появится в игре, то он будет в человеческой форме, т.к. события сюжета происходят во времена первой трилогии - тогда он ещё не был зомби;
- изначально каждый персонаж будет иметь не менее 2 добиваний;
- скорее всего, что на аренах не будет возможности проведения более одного "добивания на декорации", но многие из них, особенно, если таковые были в оригиналах старых игр, будут иметь данный элемент: The Pit II, The Dead Pool;
- в данный момент на арене Живого Леса (The Living Forest) звучит оригинальная музыка из Mortal Kombat II, но разработчики планируют представить в игре обновлённые версии старых композиций и абсолютно новую музыку;
- режим сюжетного прохождения будет похож на вариант из MK vs. DC Universe, но с более глубокой проработкой содержания, без разделений на 2 части (в прошлой игре было 2 главы: MK и DC), а на прохождение уйдёт больше времени, чем на упомянутые 2 главы сюжета вместе взятые;
- разработчики раздумывают над возвращением раздела Krypt, который стал весьма популярным среди комбатистов после Deadly Alliance, Deception и Armageddon ;
- обсуждение коллекционной версии игры уже ведётся, но пока никаких решений не принято по этому поводу.
Помимо этого администратор сайта встретил на выставке исполнителя роли персонажа Рептилии в короткометражном фильме MK:Rebirth, актёра Ричарда Дортона (Richard Dorton), о чём свидетельствует данное видео. Никаких новых фактов Ричард не сообщил, а лишь поделился своими приятными впечатлениями от работы над проектом:
18.06.2010: 17:20
Актёр Майкл Джей Уайт (Michael Jai White), исполнитель роли Джакса в короткометражном фильме MK:Rebirth, в ходе выставки E3 2010 дал видеоинтервью представителям сайта GameVideos, где рассказал о своём участии в проекте и возможном его продолжении:
18.06.2010: 16:20
Интервью Эда Буна для представителей GameTrailers c рассказом об основных особенностях нового проекта Mortal Kombat. Если вы следите за новостями на нашем сайте, то никакой свежей информации создатель серии для вас не сообщил:
18.06.2010: 14:58
В видеоинтервью представителям сайта DestructoidЭд Бун раскрыл несколько важных подробностей относительно новой игры Mortal Kombat и короткометражного фильма MK:Rebirth:
- помимо персонажей и арен планируется создание дополнительных костюмов и добиваний для бойцов;
- не все секреты будущей игры будут открыто публиковаться в руководствах MK9, многие из них игроки должны будут найти сами;
- отец MK доволен новым руководством Warner Bros: компания не торопит разработчиков и предоставляет MK-команде требуемое им время для создания игры;
- короткометражный фильм Mortal Kombat:Rebirth, о котором мы уже неоднократно рассказывали, впечатлил Эда, он оценил альтернативный взгляд режиссёра на вселенную MK и готов поддержать идею.
18.06.2010: 13:08
Для тех, кто каким-то причинам не смог прошедшей ночью посмотреть прямую трансляцию презентации нового проекта Mortal Kombat в эфире шоу GameSpot E3 Live, видеоматериал теперь доступен для просмотра и загрузки в записи:
Помимо этого на сайте Giant Bomb для просмотра и загрузки доступно новое интервью Эда Буна, которое отец MK дал в завершении последнего дня выставки E3 2010: рассказ о том, как Street Fighter IV вдохновил разработчиков на возвращение к боевой 2d-системе, появление каких персонажей и добиваний стоит ожидать в игре, и история о попадании Эда Буна в книгу рекордов Гиннеса за озвучивание персонажа Скорпиона в течении 18 лет:
18.06.2010: 03:40
Для тех, кто по тем или иным причинам не смог посмотреть прямую трансляцию, через несколько часов видеоматериал будет доступен в записи (и лучшего качества), а пока представляем вам несколько скриншотов из видеоряда. E3 2010 официально завершена, спасибо всем за внимание! И оставайтесь с нами, т.к. впереди нас ждут пост-отчёты о выставке, обновление нашего MK-сервера и другие приятные элементы жизни =)
18.06.2010: 01:19
На одной из новых фотографий, сделанных на E3 2010, можно заметить альтернативную обложку нового выпуска журнала EGM с изображением персонажа Рэйдена из Mortal Kombat 9. Об оригинальном варианте с рендером Саб-Зиро мы уже сообщали ранее
17.06.2010: 21:45
Новая игра Mortal Kombat стала доступна для предварительного заказа в крупнейшем интернет-магазине GameStop (PS3, Xbox 360) по цене $59.99 и предварительной же датой поступления в продажу - 1 марта 2011г.
17.06.2010: 20:34 Стив Беран (Steve Beran), главный дизайнер персонажей, рассказал, что в Mortal Kombat 9 бойцы на задних планах арен (в официальном трейлере были замечены Дэгон, Кенши, Реико, Кира и Ли Меи) будут скорее всего заменены на других, и что уже сейчас добавлено множество разных персонажей в качестве элементов арен.
17.06.2010: 16:47
В эфире GameTrailers известный персонаж Angry Video Game Nerd в своём обзоре второго дня E3 2010поделился впечатлениями о новом проекте Mortal Kombat.
17.06.2010: 13:25
На сайте G4tv опубликовано новое видеоинтервью Эда Буна с рассказом об игре Mortal Kombat 9. Никакой новой информации создатель серии не представил, а лишь подробно рассказал об уже известных нам фактах.
17.06.2010: 12:31
Видеопрезентация с участием Сэла Дивиты (Sal Divita), в прошлом актёра, а ныне креативного директора THQ, доступна для просмотра и загрузки. Поклонникам MK посвещается =)
17.06.2010: 04:11
Актёр Сэл Дивита (Sal Divita), сыгравший множество ролей в классических играх MK (Ночной Волк и киборги в MK3, Скорпион в MK Mythologies), прямо сейчас в эфире GameSpot E3 Live! представляет проект WWE All Stars, разрабатываемый компанией THQ.
Для тех, кто не успел, но интересуется судьбами бывших участников MK-команды, напоминаем, что эфир можно будет вскоре посмотреть в записи.
17.06.2010: 02:09
Сегодня (вечером 17 июня) пройдёт единственная презентация игры Mortal Kombat 9 для общественности в прямом эфире шоу GameSpot E3 Live. Точное время проведения пока неизвестно, но мы будем держать вас в курсе событий.
17.06.2010: 01:40 Видеозапись, сделанная возле Замка MK на выставке, которая демонстрирует длинную очередь людей, желающих сыграть в новый Mortal Kombat =)
17.06.2010: 00:18 Kotaku в своём обзоре сообщают о том, что каждый персонаж имеет индивидуальную мини-сцену начала и окончания боя: Скорпион сходит в Преисподнюю, а Милина скрипит зубами перед камерой =)
16.06.2010: 23:16
На сайте ScrewAttack опубликован видеоматериал с демонстрацией игрового процесса игры и многих добиваний.
16.06.2010: 21:53
Новый день E3 2010 принёс новую фотографию полного экрана выбора персонажа из игры Mortal Kombat 9:
"История вселенной Mortal Kombat насчитывает уже 18 лет: мы создаём всё новые игры, и не хотим в этот раз банально продолжать сюжетную линию с подзаголовком "Глава 17" или что-то в этом роде. Потому постановка представляет из себя нечто похожее на "Назад в Будущее" (Back to the Future): Шао Кан побеждает Рэйдена, и когда Император готов нанести последний удар, Бог Грома посылает телепатический импульс в прошлое самому себе, и камера как бы переносится к событиям оригинальной игры Mortal Kombat, где Рэйден прошлого получает "сообщение" от самого себя, и, естественно, пребывает в замешательстве, т.к. ещё не знает о предстоящих событиях. Он лишь чувствует приближение опасности - с этого момента и начинается игра, в которой просветлённый Рэйден переживает события MK, MKII и MK3, меняя ход истории. Так что всё, что вы знали о прошлых событиях, например, победа Лю Канга или кибернетизация ниндзя, может быть подвержено изменениям, и потому в киборга могут превратить какого-то иного персонажа, а не того, кто был в нашей оригинальной истории.
Также озвучено несколько дополнительных фактов о проекте:
- игра использует усовершенствованную версию графического движка Unreal 3;
- список персонажей будет основываться на героях первых трёх игр. О новых же бойцах на данном этапе Эд говорить отказался;
- кровь теперь не просто заливает пол, но её брызги ещё и остаются на одежде персонажей;
- новая генерируемая система комбо: как можно меньше запрограммированных заранее связок, а взамен возможность игроков создавать свои собственные серии ударов из доступных боевых элементов "на лету";
- tag-режим 2 на 2 позволяет быстро менять персонажей, которые иногда могут сражаться и в связке;
- разделённая на 3 части шкала энергии "Super meter", о которой мы уже рассказывали в предыдущей статье, заполняется в зависимости от активности вашего персонажа: при нанесении и получении ударов, проведении комбо и спецприёмов;
- на арене The Living Forest в текущей версии игры звучит оригинальная музыка из Mortal Kombat II;
- загружаемые дополнения, призванные поддержать интерес к игре после её выхода весной 2011г., уже анонсированы: новые персонажи, арены и добивания.
- сетевой режим игры будет представлен во всей красе: бои 1 на 1, командные матчи до 8 игроков, чаты, доски почёта и рейтинги;
- примеры новых добиваний: Милина отрывает голову Ночному Волку и пьёт из неё кровь; Сектор выпускает в Кунг Лао несколько ракет, разрывающих монаха на несколько кусков, которые затем размельчаются следующей партией ракет; Скорпион разрезает Кейджу шею и живот, а затем вбивает туловище.
На вопрос о возможных возвращениях Babality отец MK ответил следующее:
"Наша новая игра создаётся мрачной и серьёзной, и скорее всего исключает возможность появления "Дружбы" (Friendship) и похожих на него элементов. Но если мы всё же сделаем нечто подобное, то уж точно не скажем вам или кому-либо! Ведь именно в этом была прелесть старых игр: "Ты превратил врага в младенца! Что? Опа, ты создал радугу! Что за??". Мы хотим подобные нюансы, если они будут присутствовать, оставить в секрете, пусть распространяются на уровне слухов - ведь именно ими славился Mortal Kombat. Всегда должен оставаться вопрос - а что ещё есть в игре?"
Также стало известно, что первым печатным изданием, рассказавшем о новом Mortal Kombat, станет EGM с изображением Саб-Зиро на обложке.
Свой фотоотчёт о выставке представил сайт Kamidogu.com, с которым мы вам рекомендуем ознакомиться =)
- в данный момент экран выбора персонажа содержит 26 иконок (доступны 8) + 1 для загружаемого дополнения;
- персонажи получают визуальные повреждения от ударов, которые сохраняются на протяжении всего боя;
- замороженный в прыжке Саб-Зиро противник остаётся висеть в воздухе;
- Джонни Кейдж вновь владеет своим коронным ударом в пах;
- помимо уровня здоровья в игре присутствует разделённая на 3 части шкала энергии "Super meter": при заполнении первой части ваши удары становятся сильнее, а специальные приёмы получают расширения, например, Сектор при телепортации имеет возможность нанести дополнительный удар; вторая часть добавляет возможность прерывать комбо противника (combo-breaker), как это было в MK:Deception, третий уровень назвается "x-ray mode", он усиливает атаки до максимума, а при ударах мы видим внутренности противника (этот момент зафиксирован в официальном трейлере).
Мы продолжаем следить за развитием событий и обновляем сайт по мере поступления новой информации.
На прошедшей пресс-конференции компании Sony новая игра серии Mortal Kombat была объявлена в числе проектов с поддержкой технологии стереоскопического 3d (при помощи 3d-очков). Ознакомительный трейлер демонстрирует нам первые кадры добивания персонажа Кунг Лао (02:04 - 02:12).
Сегодня начинается основная часть ежегодной игровой выставки E3 2010, когда происходит презентация всех запланированных проектов. И сегодня мы узнаем первые подробности Mortal Kombat 9: Warner Bros создали на выставке специальный отдельный зал для поклонников серии, о чём свидетельствуют приведённые ниже фотографии продюсера Гектора Санчеза и менеджера по связям с общественностью Риго Кортеза:
Все оригинальные названия принадлежат их законным владельцам.
Администрация не несёт ответственности за сообщения пользователей.
При цитировании любого материала ссылка на сайт или автора обязательна!
Файл месяца
Описание:
Исполнители ролей персонажей
Шанг Цунга и Джонни Кейджа,
актёры Филип Энн (Philip Ahn)
и Дэниэль Песина (Daniel Pesina), сражаются друг против друга в Mortal Kombat II.