Почтовая рассылка



Форум   



       ФОРУМ:
       Регистрация l Авторизация l Восстановление пароля

Последние темы форума:


-----  


21.10.2014: 18:49

Фотография из студии NetherRealm
  Эд Бун опубликовал в блоге фотографию из студии NetherRealm, на которой запечатлен процесс создания движений персонажей:

"???? Wins .... Fatality! #MKX #MotionCapture"


  Публикация фотографий из студии, на которых модели и разработчики позируют для камеры, не является редкостью, но в данном случае внимание привлекает постановка, которая напоминает бой владеющего телекинезом персонажа. Такими способностями во вселенной MK обладают 2 персонажа: Ермак и Кенши - поза модели слева напоминает весьма конкретный приём Кенши. В Mortal Kombat (2011) и в последнем ролике Mortal Kombat X похожие навыки демонстрировал и Куан Чи.


  Остаётся неизвестным, является ли опубликованная фотография прямым намёком на присутствие какого-то известного или нового персонажа в Mortal Kombat X или же это очередной постановочный снимок, созданный для провокации обсуждения игры.

                    Комментариев: 4






20.10.2014: 19:18

Новые статуэтки Скорпиона и Лю Кэнга

  Студия Pop Culture Shock представила фотографии и подробную информацию о новых статуэтках Скорпиона в стиле оригинальной игры MK и Лю Кэнга (с огнём и без) в стиле MK3, о которых уже объявлялось в начале месяца.

  Статуэтки выполнены из акрилового камня (полистоун) и готовятся к выпуску в 4-м квартале 2015 года:


Масштаб: 1:4
Высота: 19" (48 см)
Вес: 12 фунтов (5.4 кг)
Цена: $345.00
Предзаказ: c 20 октября

Галерея фотографий

Масштаб: 1:4
Высота: 19" (48 см)
Вес: 12 фунтов (5.4 кг)
Цена: $355.00
Предзаказ: c 20 октября
Эксклюзив: 200 экземпляров
Галерея фотографий

Масштаб: 1:3
Высота: 28" (71 см)
Вес: 22 фунта (10 кг)
Цена: $699.99
Предзаказ: c 3 ноября
Эксклюзив: 250 экземпляров
Галерея фотографий

  Напоминаем, что данные экземпляры являются дополнением целой серии статуэток MK от Pop Culture Shock.

                    Комментариев: 3






18.10.2014: 00:57

Скидки и распродажи
  Ряд проектов NetherRealm Studios продаются со скидками в текущие выходные:

Steam
- версия Injustice: Gods Among Us [Ultimate Edition] для ПК в числе 10 других проектов доступна для игры в течении выходных бесплатно и продаётся со скидкой 50%: 209 рублей вместо 410 рублей ($9.99 вместо $19.99);

PlayStation Store (США)
- версия MK:Komplete Edition для PlayStation 3 в числе 22 других игр продаётся по цене $13.99 для обычных пользователей и $9.79 для платных пользователей PlayStation Plus вместо $19.99;

- версия MK:Arcade Kollection для PlayStation 3 в числе 20 других игр продаётся по цене $2.49 вместо $9.99.

                    Комментировать






16.10.2014: 20:00

Эд Бун о персонажах MKX, Injustice 2 и будущих играх
  На выставке Brasil Game Show, прошедшей 8-12 октября в Сан-Паулу, Эд Бун дал интервью организаторам, в котором подробнее рассказал о персонажах и сетевом режиме игры Mortal Kombat X:
  "В игре будут присутствовать сыновья, дочери, племянники и племянницы уже известных персонажей MK. Они будут использовать какие-то приёмы своих родителей и собственные уникальные атаки."

 "У нас будет сетевой режим, в котором примет участие каждый подключенный к интернету владелец игры. Подробнее об этом мы расскажем в ближайшие месяцы, а пока скажу лишь, что все будут поделены на разные группы и примут участие в непрерывных состязаниях.
  В дополнение к этому появятся испытания, которые будут обновляться практически каждый день и каждый час - в игре всегда будет что-то новое."

  В интервью для сайта GameplayRJ также было получено самое чёткое на текущий момент описание нового типа добиваний и затронута тема о планах разработчиков на будущее:
  - Вы уже сообщали, что представите новый тип добиваний: вы возвращаете какое-то старое добивание или это будет что-то абсолютно новое?
  - Это старое добивание, которое мы возвращаем в новой форме, если можно так выразиться. Оно не станет чётким повторением того, каким являлось когда-то, но будет похожим и под знакомым людям названием.

  - Сколько всего планируется персонажей? Когда стоит ожидать объявление следующих? Сейчас вы представляете примерно 1 персонажа в месяц, а возможно ли объявление сразу нескольких?
  - Я не думаю, что мы будем делать официальное объявление для каждого персонажа. Всего планируется более 25 бойцов или около 30. И безусловно будут загружаемые персонажи. Впереди нас ждут новые объявления - на горизонте очень интересные вещи.

  - Вы выпустили Injustice и теперь MKX - последняя выходит 4 года спустя после MK9. Injustice была между ними. Вы планируете выпуск Injustice 2 через 2 года? Таким образом перерыв между играми обеих серий будет составлять 4 года.
  - Мы как бы не задумывались над такими далеко идущими планами. Injustice стала для нас очень успешной, потому я удивлюсь, если мы не сделаем что-то ещё с ней, но непосрественно сейчас все наши мысли о подготовке MKX к выпуску в апреле 2015. 4 года - очень долгий перерыв для игр, но одновременно с этим мы не хотим выпускать по игре каждый год, чтобы людям это надоело.

  - Вы выпускаете версию MKX для ПК сразу - почему? Что изменилось со времён MK9 и Injustice?
  - Изначально мы хотели выпустить версию MK9 для ПК сразу, но это было невозможно - слишком много работы. Мы выпускаем MKX на новых консолях, предыдущем поколении и ПК - помощь в этом нам оказывает ещё один разработчик, т.к. у нас просто нет возможности заниматься всеми версиями. Мы работаем над основными для PlayStation 4 и Xbox One, а остальными будет заниматься другой разработчик.




                    Комментариев: 1






16.10.2014: 00:49

Вариации Куан Чи
17.10.2014: 20:33
  На официальной странице Mortal Kombat в социальной сети Facebook опубликовано новое изображение персонажа Куан Чи с описанием вариации Некромант (Summoner):
  Куан Чи - Призывающий: "Адская летучая мышь"

  В вариации Призывающий (Summoner) Куан Чи способен вызывать адское чудовище из Преисподней для сражения на своей стороне. После появления помощник Куан Чи расширяет и без того разнообразный список атак на расстоянии. А в случае призыва в конце серий ударов адское чудовище предоставляет Куан Чи дополнительные возможности для последующих после комбо атак.


16.10.2014: 20:31
  На официальной странице Mortal Kombat в социальной сети Facebook опубликовано новое изображение персонажа Куан Чи с описанием вариации Кудесник (Warlock):
  Куан Чи - Кудесник: "Опасайся удара в спину"

  Кудесник (Warlock) Куан Чи использует тёмные порталы для проведения непредсказуемых атак и ударов на расстоянии, что делает данную Вариацию идеальной для боя на разных дистанциях (зонировании). При правильном рассчёте Куан Чи также способен объединять использование порталов с атаками для проведения специальных серий ударов комбо, выбивающих его оппонентов в Преисподнюю и обратно.


16.10.2014: 00:49
  На официальной странице Mortal Kombat в социальной сети Facebook опубликовано новое изображение персонажа Куан Чи с описанием вариации Колдун (Sorcerer):
  Куан Чи - Колдун: "Битва с чёрной магией"

  Вариация Sorcerer (Колдун) позволяет Куан Чи создавать магические круги на аренах. Использующиеся при нападении круги подпитывают Куан Чи, увеличивая силу его атак и мощь спецприёмов, защитные же круги ослабляют оппонентов. Данная вариация также позволяет наносить больше урона при блокировании, благодаря чему Куан Чи способен быстро завершить раунды с обороняющимся оппонентом.

                    Комментировать






15.10.2014: 22:34

Шон Киттелсен о Кэсси Кейдж, Лю Кэнге и Мокапе в комиксе MKX
  Шон Киттелсен (Shawn Kittelsen), автор сценария официального комикса Mortal Kombat X, в интервью для сайта IGN ответил на несколько интересных вопросов о будущем издании и игре:
  - У вас есть любимый персонаж?
  - Скорпион! Скорпион во многом является своеобразным мерилом всех элементов Mortal Kombat - в нашем издании это подтверждается, т.к. он очень глубокий персонаж. Он делает нечто, чего мы никогда не наблюдали ранее, что позволяет нам лучше раскрыть его. Более сказать ничего не могу. Это возможность для представления персонажа в новом свете, но с сохранением его уникальности. И затем мы переходим к множеству классических персонажей, но больше всего меня радует знакомство читателей с многочисленными новыми лицами.

  - Насколько свободны вы были в выборе персонажей для использования в комиксе?
  - Более чем свободны. NetherRealm с готовностью предоставила нам максимум возможностей для сочинения налучших сюжетов. У нас в распоряжении 25 лет между MK и MKX, и они действительно с лёгкостью позволили нам импровизировать, спросив лишь об одном: оставим ли мы место для новых персонажей? Разумеется. Как мне кажется, у нас есть прекрасная возможность рассказать новые истории об известных и любимых персонажах через их встречи и взаимоотношения с новыми персонажами.
  Отличным примером является Кэсси Кейдж. Сколько всего можно узнать о Джонни и Соне при встрече с их дочерью и последующем наблюдении за их отношениями. Вы знаете, как именно она стала такой брутальной? Это не просто потому, что раз у неё такие брутальные родители, то и она такая. Это целая история, которую мне очень интересно рассказать.

.....

                    Читать дальше | Комментариев: 2






14.10.2014: 23:15

Первые подробности сюжета комикса MKX и новые изображения
  Шон Киттелсен (Shawn Kittelsen), автор сценария официального комикса Mortal Kombat X, раскрыл в видеоблоге DC All Access первые подробности сюжета будущего издания. Видеорепортаж также сопровождается новыми изображениями:
"Я пишу о великолепном путешествии Скорпиона, но не могу пока рассказать больше. Это будет один из первых сюжетов, с которыми вы ознакомитесь. Он начнёт серию, которая продлится в течении целого года: за это время мы узнаем массу подробностей о его мотивах присутствия в игре - это нечто неожиданное и захватывающее."

"Это очень жестокий сюжет: добивания практически в каждом выпуске, не слишком много страниц между кровавыми боями - мы хотим дать поклонникам то, чего они ожидают."




                    Комментировать






13.10.2014: 21:12

Эд Бун о добиваниях и секретах в MKX и продолжении Shaolin Monks
  На выставке Brasil Game Show, прошедшей 8-12 октября в Сан-Паулу, Эд Бун дал интервью представителям сайта Baixaki Jogos, в котором подробнее рассказал о добиваниях персонажей в игре Mortal Kombat X:
- Стоит ли ожидать возвращения каких-то добиваний из предыдущих игр: многим нравятся Friendship, Brutality - что вы можете сказать об этом?
- Мы безусловно можем сделать улучшенную версию какого-то классического добивания, увеличить зрелищность которого нам позволят новые технологии и графический движок. Ещё также возможно, что мы отдадим должное некоторым более старым добиваниям. У нас есть весьма определённые планы.

- Каждая вериация или стиль персонажа будет включать своё отдельное добивание?
- В этой игре будет больше добиваний, чем в любой предыдущей, но мы не хотим закреплять их за определёнными вариациями: выбрав Кэно и одержав победу вы сможете выполнить любое из имеющихся у него добиваний. Если бы мы прикрепили добивания к конкретным стилям, то, например, использующий вариацию Коммандос Кэно игрок имел бы доступ лишь к одному добиванию, чего бы нам совершенно не хотелось.

- Что вы можете сказать о секретных персонажах? Поклонникам они очень нравятся, начиная с Рептилии в первой игре. Стоит ли ожидать чего-то подобного?
- Мммм........ да.....

- Мы умоляем вас дать нам хоть какую-то надежду, что когда-нибудь мы увидим новую игру в стиле Shaolin Monks!
- Я и сам был бы счастлив. Всё упирается не в наше нежелание, а, если так можно выразиться, в проблему: последняя игра Mortal Kombat продавалась лучше, чем все предыдущие - очень сложно прервать подобную серию успешных проектов, но когда-нибудь мы это всё-таки сделаем.


                    Комментировать






12.10.2014: 22:45

Серия комиксов Mortal Kombat X
13.10.2014: 01:04
  Шон Киттелсен (Shawn Kittelsen), автор сценария комиксов, сообщил IGN, что в их распоряжении находятся все персонажи из вселенной Mortal Kombat, потому поклонникам стоит ожидать встречи со знакомыми лицами, которые могут не появиться в самой игре, и с большим количеством новых персонажей.

12.10.2014: 22:45
  На выставке New York Comic Con в Нью-Йорке издательство DC Comics объявило о подготовке официальной серии комиксов Mortal Kombat X.

  Сайт Comic Book Resources представил первую информацию и изображения из будущего комикса:
  В январе выйдет первый номер комикса Mortal Kombat X, предваряющий события будущей видеоигры.

  Автором сценария Mortal Kombat X выступает Шон Киттелсен (Shawn Kittelsen), художником является Декстер Сой (Dexter Soy), автор обложек - Айван Рис (Ivan Reis). Серия станет предыторией событий одноимённой будущей игры от NetherRealm Studios и Warner Bros. Interactive Entertainment. Сюжет разворачивается через 25 лет после событий игры Mortal Kombat 2011-го года.

  Первые изображения демонстрируют персонажей Саб-Зиро, Скорпиона, Рэйдена и членов клана Красный Дракон:


                    Комментариев: 3






11.10.2014: 20:21

Эд Бун о новом типе добиваний в MKX
  В интервью для бразильского сайта Kotaku Эд Бун ответил на вопрос о новом типе добиваний в Mortal Kombat X и дал своеобразную подсказку:
- Любимые моменты игроков наступают после слов "Finish Him/Her". Два месяца назад вы сказали, что в MKX вернётся одно из классических добиваний, которые так нравятся поклонникам. Вы можете назвать это добивание?
- Соглашение о неразглашении не позволяет мне...

- Тогда можете хотя бы намекнуть?
- Да, могу... тип добиваний, который появится в Mortal Kombat X, никогда не был представлен в аркадных играх серии.

  В версиях игр для аркадных автоматов никогда не появлялись следующие добивания:

  - Brutality - длинная серия смертельных ударов с последующим взрывом оппонента, которое впервые появилось в версиях Ultimate MK3 для консолей и MK Trilogy,
  - Hara-Kiri - самоубийство проигравшего оппонента из MK:Deception;
  - Multality - добивание нескольких врагов из MK:Shaolin Monks;
  - Kreate a Fatality - добивание персонажа несколькими (1-12) смертоносными атаками из MK:Armageddon;
  - Heroic Brutality - добивание супергероев DC из игры MK vs. DC Universe без летального исхода для оппонента;
  - Fergality - шуточное добивание Рэйдена из версии Mortal Kombat II для Sega Mega Drive, созданное студией Probe, занимавшейся её разработкой.

                    Комментариев: 7






Новостей: 1456 (Страниц: 146, Новостей на странице: 10)
[ 1 ]


MK-сервер ©2003-2014
Дизайн создан AMK's

Все оригинальные названия принадлежат их законным владельцам.
Администрация не несёт ответственности за сообщения пользователей.
При цитировании любого материала ссылка на сайт или автора обязательна!





Файл месяца



Описание:
Тренировка Бриджит Уилсон
и съёмки боя Сони Блэйд
с воинами Шэнг Цунга для
фильма Mortal Kombat.1995 г.

Параметры:
720x576, mpg, 30.5 Мб,
01:34 сек

[ ЗАГРУЗИТЬ ]

Загрузок:



MKs в интернете








Опрос
Ваше мнение о первой демонстрации игрового процесса MKX?

Понравилось
Не понравилось



Результаты

Ответов 264
Комментариев : 0

Обновления сайта MKs
· 29.12.2013: 22:28
Восстановлен и дополнен
архив файлов.

· 07.09.2013: 21:49
Множество изменений и дополнений.

· 08.06.2013: 10:04
Восстановлен раздел Mortal Kombat Gold: общая информация, сюжет, персонажи, секреты.

· 01.06.2013: 15:20
Восстановлен раздел Mortal Kombat 4: общая информация, сюжет, персонажи (PS, N64, ПК), персонажи (GB Color), секреты.

· 07.04.2013: 18:07
Обновлён раздел Injustice: Достижения и галерея кадров (iOS).
Добавлена информация о Трофеях и Достижениях MK:Arcade Kollection.


Рейтинги